魔神転生II

少ターン攻略・STAGE3(OLD)
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STAGE 3 1995 TOKYO(OLD)

 マップが広くなり、ダイナミックな戦術が楽しめるSTAGE 3。
 敵の配置は、竜王と獣などの嫌な組み合わせが増えてくる。
 STAGE3-6銀座にランク99のリリムがいるので、それまでにティローッタマーが出来てくれれば経験値稼ぎをさせられるのだが・・・。

   ◆ 凡 例 ◆
ステージ番号
(便宜上の番号from攻略本)
ステージ名かかったターンクリア時の全体レベル
DROP: 敵が落としたり、会話で入手したアイテム
 コメント
 
STAGE 3-1目黒TURN: 6LEVEL: 21
DROP: サファイア(ケライノー)、ターコイズ(フーシー)
 ラボを守りつつ敵拠点を占領という、変わった勝利条件のマップ。
 ラボには大量の敵悪魔が向かってくるが、鳥族がほとんど。ここはストーンカとゲンブ、ノッカー、アヤに任せて、残りは敵拠点に向けて前進。エンジェルのバーニングリング、アイスストームで拠点を守るドドンゴー、ケライノーを蹴散らしクリア。
 道中メズキを仲魔に。また人間のレベルが1ずつ上がった。

STAGE 3-2六本木TURN: -LEVEL: -
DROP: -
 クリア不能な仲魔集め専用マップなので、攻略しない。

STAGE 3-3新宿TURN: 9LEVEL: 23
DROP: ガーネット(メズキ)、パール(ハンジャ)、サソリムチ(パピルサグ)
 スタート地点から線路を隔てたところに味方拠点があるという、これまた変わったマップ。また、そのそばにはオルトロスとコボルトの密集陣がある。
 クリア時にピクシーが仲魔にいるとイベントが起こり、池袋に行けるようになる。

 先のマップで全体レベルが上がったので、今度こそティローッタマーを狙ってREMIXを繰り返す。
 フリアイ+エンジェル→スライム、スライム+ゴブリン→ゾンビ、ゾンビ+メズキ→モウリョウ、で試すが不発。仕切り直して攻略に取りかかる。

 初期配置では少数の飛行ユニットを召喚するに留め、ナオキとカオルは敵陣の右、菊池兄姉は上から近づきながら鬼族やノッカーを召喚。敵拠点近くからパピルサグとルサールカがやってくるので各個撃破。パピルサグからサソリムチを得た。
 菊池兄姉の方は密集陣の一角のコボルトを仲魔にし、敵拠点への道を開く。また、バーニングリング持ちのストーンカを召喚して拠点攻めに備える。
 ナオキ達の方は、味方拠点を守りつつ、ジェネレータから湧いてくるケライノーに対応したり、密集陣を削ったりするうちに、全体レベルが2上がった。また、コボルト+コカクチョウ→リリムを作り、すかさず新たなコボルトを仲魔に。

 最終的にストーンカやエンジェルのEXTRAとトモハルの攻撃で敵拠点を守るオルトロス、ユルングを片付け、占領。


STAGE 3-5後楽園TURN: 7LEVEL: 24
DROP: ガーネット(ファントム)、オニキス(ゾンビ)
 池袋を後回しにして後楽園へ。
 ここは低レベル・高ランクの敵が多く、また移動しない敵が多い。仲魔集めに良さそうだ。

 ピクシー+ゴブリン→シルフ、シルフ+イバラギドウジ→プルシキ、エンジェル+リリム→ケライノーでミューテーションを狙うが起こらなかった。通常の合体結果のまま進める。

 攻略の方は、トモハルを占領役にし、バーニングリング、アイスストーム所持のケライノーに先行させて道を開いた。敵魔獣が全く移動しないので、飛行ユニットを単独行動させても問題なし。

 ピクシー、ゴブリン、ネコマタ、ユニコーンを仲魔に。またクリア前に全体レベルが上がった。


STAGE 3-4池袋TURN: 6LEVEL: 25
DROP: -
 ピクシー+ゴブリン→シルフ、シルフ+ユニコーン→ハクタク、ハクタク+ネコマタ→スパルトイでミューテーションを狙うが起こらず。仕切り直して攻略を開始。

 竜王、夜魔、地霊等々敵ユニットは多様で、様々なタイプの攻撃に対処する必要があるが、 敵妖獣が拠点の周りから動かないので、飛行ユニットを強引に動かせば何とかなる。

 今回思うところがあって、全体レベルが25に上がった後に上記と同じ組み合わせで再びミューテーション狙い。読みが当たり、ティローッタマーが出来たところでクリア。


STAGE 3-6銀座TURN: 17LEVEL: 26
DROP: ?
 飛行ユニットをほぼ総動員し、各所に控えている龍王ユルングを倒す。
 ナオキ、アヤ、ゲンブとノッカーは拠点に留まり、攻めてくるアンドラスを倒す。

 その他のユニットは前進。ティローッタマーの経験値稼ぎを最優先する。サソリムチを装備させクリティカルを出やすくして、ランク99のリリムを攻撃。倒すまでに87の経験値がたまった。あちこちにあるジェネレータから湧いてくる邪霊も3体倒してランクアップ、ワンスモアを覚えた。

 そのころには龍王があらかた片づいていたので、トモハルをとにかく前進させ、一回ワンスモアでブースト、17ターンでクリア。

 ところがクリア時のセーブで失敗したらしく、そのままブラックアウト、フリーズして、データも消えてしまった。



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